三国志SLG版克制兵种有啥子用 三国战略克制
想要获取和其他玩家之间交战的胜利,大家就必须强大大家的军队。在军队中大家最多能够编入三名武将,每壹个部队都需要调整和之适配的兵种。游戏中兵种不仅代表了不同的战斗风格,更是策略布局的核心。大家可以深入寻觅一下这款游戏中的兵种体系,以及它们之间的特性和相克关系。
在《三国志·战略版》中,大家能够运用五种不同的兵种即骑兵、盾兵、弓兵和枪兵以及器械部队。每一种兵种都有其特殊的战斗定位,而玩家们可以根据自己战斗需求,随时在主城中切换部队所运用的兵种。大家可以在战斗之前先派出侦察部队了解到敌军的兵种,接着切换上对应的克制兵种再行军,就能够进步对敌方的伤害,同时降低敌方对自己造成的伤害,从而大大进步大家的胜率,有时可以做到以弱胜强。
兵种之间的克制关系一个循环链,器械作为攻城更快的部队,在每波攻击时拆除的城池耐久是其他部队的两倍,在攻城战中是不可或缺的。不过它也有着自己的弱点,那就是被全部兵种克制,因此大家尽量避免运用器械部队和其他军队交战,避免产生损失。骑兵以其高速移动和强大的冲击力,能够迅速突破盾兵的防线,大家可以用骑兵来应对弓兵。而盾兵则以其坚固的防御力,能够有效抵挡弓兵的超距离STG,因此盾兵能够有效克制弓兵。弓兵则以其超距离火力压制枪兵,使得枪兵在战场上难以发挥其优势,遇到枪兵是大家就可以调整为弓兵。枪兵则以其长柄武器所拥有的犀利的攻击力和突击能力,对骑兵形成有效的克制。在战斗中合理利用兵种之间的相克关系,是大家取胜的决定因素,这么做可以大大进步战斗的胜算。当玩家发现敌军运用了某种特定的兵种时,就可以针对性地选择相克兵种进行应对。比如当敌军运用骑兵时,大家可以选择运用盾兵进行防御,而当敌军运用弓兵时,大家则可以切换为枪兵进行反击。
除此之外在三国志战略版中还有一些独特的兵种,当大家的武将进修了一些特定武将的传承战法后,再将他配置到部队中,该部队的兵种便能进阶为对应的独特兵种,从而获取更为强大的属性和能力。比如马腾的传承技能和曹纯的传承技能可以将骑兵部队进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”,前者能够大大进步会心几率,后者则能够在普通攻击之后造成控制效果。大家将兀突骨和高顺演练为传承技能,盾兵则可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”,前者拥有坚定的防御力可以降低收到的兵刃伤害,不过受到灼烧效果时也会额外损失兵力,这很好的还原了三国演义中藤甲兵的特征,而陷阵营不仅能够进步我军的武力值和统率值,还有一定的几率回复部队中的伤兵。运用公孙瓒和王平将弓兵进阶为“白马义从”和“无当飞军”之后,部队的速度会大大进步,还会对敌军全体造成持续伤害。运用陈到将枪兵进阶为“白毦兵”,普通攻击后有几率追加一次谋略攻击,运用张郃则能够将枪兵部队进阶为“大戟士”,使得我军的每次攻击都有几率变为范围攻击。